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画像と動画の生成方法

xeve.aiの生成モード、入力、クレジット、そして画像と動画の出力の違いについて、事実に基づいた説明。

最終更新

概要

xeve.aiでは、画像と動画の生成は製品内で独立した作成フローとして提供されます。これにより、ユーザーはキャラクターとチャットしたり、ライブセッションに参加したりするだけでなく、新しいメディアを生成できるようになります。

生成機能は、ライブAIビデオチャットとは異なります。ライブチャットはリアルタイムのインタラクションフローです。生成機能は、選択された入力から新しい画像やビデオ出力を生成します。

入力とモード

生成ページでは、画像と動画の両方の出力に対応しています。選択したモードに応じて、テキスト、構造化された選択肢、または参照画像から作業を進めることができます。

  • 動画の生成は、テキストまたは選択した画像に基づいて行うことができます。
  • 画像生成は、構造化された視覚的選択、または選択された画像によって誘導される。
  • このフォームでは、ユーザーは外見、服装、シーン、カメラ、雰囲気、その他の出力の詳細を制御できます。

参考画像とヒント

Xeve.aiは、キャラクターやシーンの見た目を決定づけるために参照画像を使用します。ユーザーは、既存のキャラクター画像、公開されている画像ベースのキャラクター、またはページ上で公開されているその他のサポートされている参照画像ソースから始めることができます。

ユーザーが参照画像だけに頼らない場合、ジェネレーターは髪型、目の色、服装、場所、カメラの動き、動作、全体的なスタイルといった構造化された選択も受け付けることができます。これにより、生成フローは単一の自由形式のプロンプトボックスではなく、ガイド付きビルダーのように動作します。

画像出力とビデオ出力

画像生成と動画生成では、出力ルールが異なります。画像生成はよりシンプルなメディア要求です。動画生成は再生時間と動きが加わるため、通常は静止画よりも多くのクレジットと処理能力を必要とします。

アプリ自体もこの違いを反映しており、画像と動画の料金を別々に計算することでクレジット数を決定します。動画の長さが長くなるほど、必要なクレジット数も増加します。

クレジットとアクセス

メディア生成は基本的にクレジットベースのフローです。生成ページでは、利用可能なクレジット数と、要求された出力に必要なクレジット数が表示されます。

現在の製品フローでは、アプリが最初の画像を無料で提供するなど、一時的な無料利用条件が適用されない限り、画像生成と動画生成の両方でクレジットが消費されます。ユーザーのクレジットが不足している場合、xeve.aiはそのユーザーをクレジット購入フローに誘導します。

プラットフォームにおける世代の位置づけ